Layunin sa pag-aaral Ang pangunahing layunin ng pananaliksik na ito na masagot ang mga tanong kung bakit nahihilig ang mga grade 11 na mag-aaral ng Our Lady of Fatima University

Layunin sa pag-aaral

Ang pangunahing layunin ng pananaliksik na ito na masagot ang mga tanong kung bakit nahihilig ang mga grade 11 na mag-aaral ng Our Lady of Fatima University (OLFU), Antipolo Campus, at pwedeng maging epekto nito sa kanilang pag-aaral at pang araw-araw na buhay. Mga solusyon na maaring makatulong upang bumaba ang bilang ng mga estudyante na nahihilig sa kompyuter games

We Will Write a Custom Essay Specifically
For You For Only $13.90/page!


order now

Sinasagot ng pananaliksik na ito ang ilang mga katanungan;
1. Ano ang mga negatibo at positibong epekto ng kompyuter games sa mga estudyante?
2. Bakit nahihilig o nalululong ang mga estudyante sa paglalaro ng kompyuter games?
3. Paano masosolusyunan ang pagkahilig nila sa paglalaro at mga hakbang na pwedeng gawin?

Kahalagahan ng Pag-aaral

Sa panahon ngayon ang teknolohiya ang pinaka ginagamit sa pang ara-araw nating pamumuhay, dahil mas napapabilis nito ang mga gawain at napapagaan nito ang gawain. Nagkalat na ang iba’t ibang uri ng teknolohiya at isa na don ang kompyuter.
Ang teknolohiyang kompyuter ay ginagamit sa kalkulasyon na ginagamitan ng numerical at operasyon na ginagamitan ng lohikal. Ginagawa din itong pangkabuhayan, tulad ng mga online shops at mga vlogger nakumikita dahil sa paggawa ng bidyo, nakakatulong din sa ito sa pagkalap ng impormasyon at balita na nagaganap sa ating paligid. Nagdudulot din ito ng aliw sa iba, paggamit ng social media, panunuod ng mga bidyo, at paglalaro ng mga offline at online games, una na ditto ang mga kabataan na nahihilig sa kompyuter games, paggising pa lamang sa umaga gadget na agad ang hinahanap imbis na kumilos, kahit sa eskwelahan usapan ang kompyuter games, kung anong bago o kung anong magandang laruin, may iba na lumiliban pa ng klase at umuuwi na ng disoras ng gabi, umaabot ng oras-oras ang iba sa computer shop dahil sa paglalaro, nalipasan na ng oras at hindi na nakakain. Ang pagbababad ng iba sa tapat ng kompyuter at hindi mabitawang keyboard at mouse ay nauuwi sa pagkalulong o kung minsan ay tinatawag na pagkaadik, para na nilang buhay ito dahil sa araw-araw na nila tong ginagawa. Maraming epekto ang pagkahilig sa kompyuter games, lingid sa ating kaalaman kahit na nakakatulong ang teknolohiya sa pangaraw-araw, may ilang negatibong epekto padin tayong makukuha at mararanasan. Ang iba ay hindi na napapansin o pinapansin ang mga epekto nito sa kanila, binabalewala at isinasantabi nalang nila ito kaysa isipin, patuloy padin ang

x

Hi!
I'm Mia

Would you like to get a custom essay? How about receiving a customized one?

Check it out